O novo portátil da Sony se chama NPG (New Generation Portable) ou PSP2 (nome descartado) e sucede o PSP normal e o PSP Go com um sistema que ao mesmo tempo parece inovador e complicado por causa dos movimentos requeridos pelos jogos já anunciados onde o jogador deve passar os dedos por traz do portátil um atrás do outro em sequência para que a personagem possa escalar uma corda e isso ao mesmo tempo em que seu polegar deve controlar a câmera. Outro grande problema, em minha opinião, é a interação entre “dedo x tela”, por ter uma tela de quase o mesmo tamanho do primeiro PSP fica difícil de enxergar o que se passa nela ao ter que usar o dedo para arrastar ou clicar em coisas, pois um dedo é muito mais grosso que a pequena canetinha do Nintendo DS que também só é usada na tela inferior não atrapalhando a visão do jogador.
http://www.youtube.com/watch?v=nMxG8zzo5lE (ver 1:05)
A grande inovação desse novo portátil não é sua tela touch, mas sim suas “costas” touch que é feita de vários sensores mais potentes que as de sua tela para captar os movimentos dos dedos, mas não tão acurada, pois não há a necessidade de fazer movimentos mais delicados como na frente.
Como de costume a Sony não mudou muito do design de seu portátil por ser também um controle ao mesmo tempo juntando a design do primeiro PSP com o PSP Go criando o novo com um visual mais arredondado mas não muito inovador.
Além da interação entre mãos e portátil outros implementos foram inseridos como a conexão 3G e Wi-Fi e câmera frontal e traseira se botando no mesmo nível dos novos Ipods Touch. Outro grande ponto forte do NPG sãos seus gráficos que chegam quase ao nível do próprio PS3 deixando o portátil N3DS para trás na concorrência neste quesito, seu maior problema será a o grande peso que tem a Nintendo no mercado de portáteis como já havia tido com o PSP que não teve, nem de perto o sucesso que esperavam.
Coisas que deveriam ser mudadas:
Mesmo correndo o risco de imitar o oponente o NPG deveria ter uma tela própria para touch e outra para o jogo evitando atrapalhar a visão do jogador nas horas de usar os dedos em sua tela além de retirar o sistema de toque traseiro o transferindo para a tela ou para essa segunda tela pois a movimentação dos dedos por trás do portátil pode causar danos as articulações além de não ser uma movimentação instintiva para aqueles que jogam vídeo game pois para fazer esses movimentos o jogador deve parar de prestar a atenção nos controles frontais para perceber o que está fazendo na traseira.



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